Tangkas Online

Belajar Tangkas Bola Tangkas itu Menyenangkan

Belajar Tangkas/Bola Tangkas itu Menyenangkan – Baru-baru ini saya diminta untuk menjelaskan beberapa prinsip utama Agile dan transformasi kepada lebih dari 350 orang sebagai bagian dari acara peluncuran organisasi. Ini harus disampaikan dalam waktu kurang dari 30 menit termasuk unsur kesenangan.

Sebagai pelatih dan konsultan tangkas/bola tangkas, saya memiliki beberapa permainan di tangan saya, yang semuanya ditujukan untuk tim atau sesi pelatihan hingga 20 orang. Tantangannya adalah untuk mengukur salah satunya.

Bagaimana Game Tangkas Bola Tangkas dijalankan

Tujuan permainan Titik Bola adalah untuk mengoper bola di antara anggota tim, secepat dan seakurat mungkin. Ada dua aturan dasar yaitu setiap bola harus memiliki airtime antar orang, dan bola harus dimulai dan diakhiri dengan orang yang sama.

Pengukuran kunci dari nilai adalah jumlah bola yang berhasil melewati semua anggota grup dalam periode waktu (80 detik). Di antara setiap putaran, diadakan retrospektif dan ide-ide perbaikan diterapkan dalam putaran berikut.

Ruangan itu ditata dengan gaya kabaret dengan 38 meja berisi sepuluh orang. Saya merekrut tiga belas fasilitator dari kelompok Scrum Masters dan Pemilik Produk saat ini. Setiap fasilitator akan mengelola sejumlah tim meja (tiga meja per fasilitator) melalui lima putaran permainan.

Mengapa Belajar Tangkas Bola Tangkas itu Menyenangkan

Fasilitator ini sangat penting untuk permainan untuk menjadi sukses, jadi kami berlatih permainan dua kali di antara kita sendiri sebelum acara. Selain fasilitator, kami membutuhkan tiga pelari untuk mengumpulkan skor tim dan satu Carol Vorderman (bagi mereka yang bukan dari Inggris, ia adalah seorang selebritas yang terkenal dengan kemampuannya di aritmatika mental).

Untuk menambahkan semua skor dan menampilkan nilainya (jumlah bola) pada flip chart. Hari peluncuran itu sendiri dihabiskan untuk membahas visi organisasi baru dan rencana transformasi untuk menjadi organisasi kelas dunia.

Dengan demikian, tujuan permainan ini adalah untuk mengubah organisasi yang boleh melempar bola menjadi organisasi kelas dunia dalam melempar bola. Saya membaptis diri saya Ned Balls of Loads ‘o’ Balls Inc! Saya memperkenalkan game dan aturannya, dan kami meluncurkan ke babak 1.

  • Game ini Aktif

Babak 1 – Untuk masing-masing meja mereka, fasilitator mengatur secara mikro jalan yang harus diikuti bola dan menentukan jalan orang yang harus dilewati bola. Para fasilitator diminta untuk membuat jalan ini serumit mungkin.

Seorang fasilitator menerima instruksi ini dengan hati dan membuat diagram jalur paling kompleks untuk sejumlah orang yang duduk di meja bundar. Pada akhir 80 detik ada satu atau dua menit untuk mengadakan retrospektif karena skor dikumpulkan dan dijumlahkan. Tabel meninjau proses dan mencari cara untuk meningkatkan dan meningkatkan jumlah bola melewati tim meja mereka.

Babak 2 – Setelah retrospektif pada babak 1, tabel memiliki ide-ide fantastis tentang bagaimana meningkatkan proses melempar bola mereka. Namun, mereka sekarang harus mendapatkan inisiatif ini disetujui oleh fasilitator. Organisasi memiliki program kerja dengan pembuat keputusan kunci yang jauh dari tim.

Putaran ini meniru pengalaman banyak tim proyek dalam mengambil keputusan kunci. Fasilitator diperintahkan untuk membuat diri mereka langka (satu berjalan-jalan di sekitar ruangan). Atau untuk mendukung satu tim daripada yang lain atau hanya untuk berdebat dengan tim mereka atas logika untuk perubahan tertentu.

Babak 3 – Kebutuhan untuk persetujuan fasilitator ditarik sehingga tim menjadi otonom dan sekarang dapat membuat keputusan perbaikan. Jadi tim mulai menipu dan melanggar aturan setiap bola memiliki airtime dan melewati setiap anggota tabel. Para fasilitator tangkas/bola tangkas diberi pengarahan untuk memberi skor-skor pada cheat.